PROJET NO-CODE
PlayOff Amateurs
Plateforme de réservation en ligne pour une structure organisant plusieurs centaines de compétitions sportives amateurs par an (football 5v5, basket, padel, running).
Objectif : remplacer des tableurs dispersés et des vérifications manuelles par un système structuré, avec un produit permettant aux sportifs de réserver directement en ligne.
Procédé : structuration des données sous Airtable, automatisation des flux critiques avec Make : confirmation d'inscription automatique, alerte immédiate en cas de donnée incohérente, mise à jour de la base sans ressaisie et développement de l'application de réservation sous Bubble.
Résultat : automatisations testées en conditions réelles, réservations et inscriptions d'équipes confirmées automatiquement, données toujours à jour sans intervention manuelle. Projet mené dans le cadre de ma certification RNCP niveau 6, École Cube, 2026.
